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隨著2020年最新版1.60系統發布,飛鷹真人CS裝備,在智能化、高科技化、綜合娛樂性等方面,再次迎來革命性提升。
1.60系統主要涵蓋六大升級:
·全新的吃雞系統
·改進的英雄系統
·全新的軍銜系統
·改進的金幣系統
·全新的幫助系統
·全新的生存競賽玩法
吃雞系統NEW CHICKEN SYSTEM
飛鷹吃雞系統,含6大類共27種物品,例如: | |
·繃帶 : 回血20 ·急救包 : 回血50 ·醫療箱 : 回血100 ·警用防彈衣: 減傷3點 ·軍用防彈衣: 減傷26% ·擴容彈夾容量提高30% ·快速彈夾換彈快0.8秒 | |
吃雞游戲模式有3個: | |
·普通吃雞模式(電腦經典玩法) ·復活吃雞模式(真人cs優化玩法) ·開放吃雞模式(超大場地玩法) |
英雄系統NEW HERO SYSTEM
飛鷹1.60以王者榮耀為參考,將原職業系統改進為新的英雄系統。給每個職業,都新增了2個主動釋放技能,其中一個短冷卻時間,一個長冷卻時間。 | |
護盾英雄技能: ·被動:護盾自動抵消傷害,1點抵1點,護盾上限60點,每分鐘回100點. ·充能技能:加30點盾,CD40秒. ·圣盾技能:240點盾,持續10秒,CD180秒. | |
重機槍英雄技能: ·被動:使用重機槍(傷害22),初始生命100,但生命上限為125. ·鐵甲技能:加30點護甲及10點生命,CD40秒. ·戰神技能:無敵且可開火,持續6秒,CD180秒. | |
護士英雄技能: ·治療技能:15點能量回復隊友30點生命,能量每分鐘回100點. ·再生技能:給自己加40點生命,CD40秒. ·天使技能:加150點能量,持續10秒CD180秒. | |
牧師英雄技能: ·復活技能:80點能量救活隊友(80點生命),能量每分鐘回100點. ·信仰技能:可立即復活但生命僅30,CD40秒. ·救贖技能:加150點能量,持續10秒CD180秒. | |
吸血鬼英雄技能: ·被動:每次命中可吸8點血. ·致盲技能:下一發子彈為致盲彈,可令對手無法開火3.5秒,CD40秒. ·領主技能:吸血50次后可用,生命200且每次吸血16點,持續10秒. ·壓制技能:武器切換為連狙(傷害50),持續10秒,CD180秒. | |
王者榮耀練習模式,王者榮耀模式,守望先鋒模式,都使用了新的英雄系統。 |
軍銜系統NEW RANK SYSTEM
隨著個人完成擊殺、獲得MVP,以及隊伍獲勝,隊員每局都會獲得積分,到達特定分值后就可以提升軍銜。不同的軍銜伴隨有不同的限制或獎勵。因此,軍銜系統可以為全隊提供獲勝激勵,為優秀的隊員提供榮譽展示。最終將提高隊員的斗志與投入程度。 | |
軍銜共分為14級: ·列兵、下士、中士、上士; ·少尉、中尉、上尉; ·少校、中校、上校; ·少將、中將、上將、元帥; | |
軍銜效果: ·下士:解鎖輕重狙擊的使用 ·中士:解鎖連狙的使用 ·上士:彈夾容量提高 ·少尉:換彈夾速度提高0.4秒 ·中尉:狙上彈速度提高0.4秒 ·上尉:生命上限提高5點 ·少校:護甲價格減少2金幣 ·中校:所有能量上限提高1/6 ·上校:生命上限提高10點 軍銜系統,可以在基礎參數內打開或關閉。 |
金幣系統NEW GOLD SYSTEM
新的金幣系統,在可復活模式下,可以由隊員主動隨時按功能鍵打開物品購買菜單。并加入了點射步槍、輕狙、連狙、繃帶的購買。 | |
可購買的武器及物品為: ·沖鋒槍 :傷害10 ·點射步槍:傷害15 ·連發步槍:傷害15 ·輕狙擊 :傷害75 ·重機槍 :傷害22 ·重狙擊 :傷害100 ·連發狙擊:傷害50 ·警用防彈衣: 減傷3點 ·繃帶 : 回血20 |
幫助系統及生存競賽玩法NEW HELP SYSTEM
![]() | 教官在戶外帶大型團隊時,經常是扯著嗓子喊,也不能保證每個隊員都能聽清講解。而聽不清講解的結果,要么是一個個人一遍遍的再問教官,要么就是稀里糊涂的打,最終影響活動體驗。 為了從根本上解決這個問題,飛鷹1.60升級,將主要的對顧客講解內容,都做了系統內置,教官只需給顧客留出時間閱讀即可。 |
新的生存競賽類玩法,整體節奏稍慢,強調生存多過擊殺。 由于陣亡的人一起復活,團隊感較強,不再是各打各的感覺。 3個生存類模式獲勝規則相同,節奏連貫性較好;且加入戰術箱后,就可直接平滑過渡到高階模式。 | |
作為專業的商用真人CS裝備系統,飛鷹系統設計往往著眼于俱樂部的實際經營需求。 |